| LAnaLight | Дата: Вторник, 30.12.2008, 10:13 | Сообщение # 1 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 936
Статус: Offline
| В любой игре авторы стараются изготовить наиболее дружественный игроку интерфейс. Дать легко разобраться в игре. Однако не интерфейс вызывает вопросы, а система игры и ее устройство. На большинство вопросов ответы можно найти на базах по игре. Однако общие ответы ,обычно, познаются игроком непосредственно в игре. В игре 5 рас: люди, светлые эльфы, темные эльфы, орки и гномы. Все кроме гномов разделены на магов и войнов, хоть и это некоторой степени условно. Гномы в Lineage2 неспособны к магии, и у них нет деления на магов. Сила героя зависит от уровня, заклинаний и скилов. В интерлюдии максимальный уровень 80, однако, система получения уровня идет геометрической ступенью, и чем больше уровень, тем больше опыта надо получить для следующего уровня. В основном опыт получается путем убивания разнообразных монстров, которые в свою очередь бывают агрессивными либо пассивными. Также монстры бывают обычными, квестовыми, групповыми и, наконец, рейд и данж боссами, и линейдж коллективная игра, в которой и существуют рейд и данж босы, которые победить в одиночку просто невозможно. Рейд босы, рассчитаны на 1-2 группы игроков по 9 человек, 9 человек - максимальное количество игроков в группе. Данж босы рассчитаны на походы кланом или альянсом. Групповые монстры, это "пачки" монстров по 3-4 штуки, представляю собой несколько монстров передвигающиеся вместе с лидером группы монстров, и действующих сообща. Также монстры бывают социальными. Хоть, например два монстра пассивные, но, напав на одного, второй решит помочь. Это как семья, и этих семей много. Квестовые монстры нужны для прохождения квестов, бывают нескольких видов: обязательные, такие как квест на профессию 1, 2, 3 ; на 4 и 5 уровни клана, квест на саб класс, а также на дворянина. Важную роль в игре играют смысловые квесты. Такие как 7 печатей, результатом участия игроков за одну из 2 сторон является определения печатей, стоимости вещей в замках, и на другие события. Есть и квесты на питомцев: волка, тигренка, курицу, быка и на дракончика, который может стать и большим драконом (вирмой). И наконец квесты на прибыль: деньги, рецепт, опыт и. д. Вещи в игре разделены на грейды: Но грейд для персонажей 1+ уровней, Д грейд 20+, С грейд 40+, Б грейд 52+, А грейд 62+, и наконец S(Ы) грейд. Это ограничения по уровню с которого можно одеть тот или иной меч, кольцо или шлем . Все предметы делятся на обычные(без грейда, но грейд, д, с, б, ы), квестовые предметы и ивентовые предметы. Любой предмет д. с, б, а, Ы грейда может быть расколот кузнецом гномом на кристаллы. Сами кристаллы нужны для изготовления предметов, соответствующих грейдов и soul и spiritshots. Soulshot усиливают удар у война, spiritshots и blessed spiritshots усиливают магический удар. Начиная играть, игрок оказывается в 1 из 5 начальных деревеь. Затем постепенно нужны монстры больших уровней, и персонаж идет на поиски новых монстров и новых городов. В интерлюдии существует система городов контролируемых замками. Это крупнейшие города : Глудио, Дион ,Шутгард, Орен, Рун, Гиран, Годарт и главный город с замком Аден. Так и денежная валюта в игре назыается Адена. За адену в игре можно купить предметы первой необходимости, баночки востанваливающие жизни, свитки телепорта в город СоЕ (scrol of escape) , свитки воскрешения (scrol of resurrection), а также NO грейд соул и спирит шоты, спирит и соул шоты выше но грейд изготавливают кузнецы из кристаллов соответствующих грейдов, банки увеличения скорости заклинаний, физической атаки, скорости передвижения. Также и оружие и броню Но и Д грейда, С грейд можно купить за кристаллы в специальном магазине люксор (luxor shop). Получение брони и оружия более высокого уровня идет путем изготовления кузнецом из ресурсов предметов, причем изготовления любого предмета нужны ресурсы и куски на данный предмет, кроме того для предметов Б, А и Ы грейда нужен рецепт. Так и у кузнеца в книге должен быть записан необходимый рецепт. Броня разделяется на типы, магическая, легкая, и тяжелая. Существуют шлемы, перчатки, ботинки, щиты. Они влияют на физическую защиту персонажа в бою, щит же дает шанс блокировать удар с базовым шансом 20%, однако уменьшает шанс увернуться от монстра. Два кольца, две серьги и амулет способны защитить персонажа от вражеский магических атак и заклинаний. Некоторые комбинации частей брони дают сет, set - комбинация. Разные комбинации дают разные положительные изменения. Отправляясь в бой с монстрами, игроки запасаются необходимыми предметами, одеваются в лучшую броню которую могут найти, оружие к которому имеют способности, собирают группы и идут странствовать в пещерах, катакомбах, полях, степях, пустыням на встречу приключениям и захватывающим боям. В поисках славы, интересных друзей и интереса. ©OneOne
http://g1.botva.ru/l.php?id=2948163 ботва http://asterios.tm/index.php?cmd=account&mod=reg&ref=Mi4yODEzMDY0ODI пвп
|
| |
|
|
| Sapfir | Дата: Пятница, 02.01.2009, 06:07 | Сообщение # 2 |
 Совет Клана
Группа: Модераторы
Сообщений: 359
Статус: Offline
| Читать дооолго)))
Если удача повернулась к тебе спиной, - воткни в неё сепор BackStabом!!!)))
|
| |
|
|
| OPHAMEHT | Дата: Суббота, 03.01.2009, 10:48 | Сообщение # 3 |
 Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 130
Статус: Offline
| Иногда полезно перечитать
|
| |
|
|
| alex234 | Дата: Среда, 14.01.2009, 18:11 | Сообщение # 4 |
 Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Статус: Offline
| Я прочел эту байду!Нового не че не наШел
Если ты хочеш чтоб было хорошо "ЗАВТРО",думай об этом "СЕГОДНЯ"
Сообщение отредактировал alex234 - Среда, 14.01.2009, 19:03 |
| |
|
|